Monday, May 24, 2010

Bessere Charakteranimationen

In Fragment Schwarz wird unter anderem ein neues System eingeführt, das es ermöglicht, jedes Ausrüstungsdetail der Charaktere auch in der Spielgrafik zu sehen - und nicht nur im Inventar.

Entsprechend habe ich auch die Grundkörper der Charaktere und deren Animation überarbeitet. Sie sind jetzt insgesamt athletischer, fuchteln weniger mit den Armen und ihre Beine sind perspektivisch nicht mehr gleich lang.







Ein neues Charaktermodell (links) gegenüber einem alten.